子供のための数学

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子供のための数学 – 遊び心の方法で、子供のための数学。言い換えれば、子ども歳4歳とアップのための数学のゲームを学ぶ。主な利点として、異なる言語での数字と文字の並列研究の発音を選択することができます。どちらにも大人のための、選択した言語で数字の発音を勉強することが可能となる。数字の音の名前を発音するには、まず店舗でそれらをダウンロードする必要があり、無料と有料のオプションがあります。また、航空機を制御する、プレイヤーは小学校物理学のスキルを取得します – 体の慣性を制御する。ゲーム – 子供のための数学は任意のモバイルデバイスアップルに動作しますが、自分自身からお子様の視力を節約するために、iPadで再生することをお勧めします。

ゲームは、加算、減算、除算、乗算、就学前の子供のと同様に、ゲームプレイのより高いレベルでの学生の間で基本的なスキルを開発することができます。

ゲームではブースターとトラップがある – 数のキューブにランダムに再生し、またはキューブを使用する場合は、逆に、何かが離れてまたは変更取る、ゲームに何かを追加、または、特定の要素を配置することができますしながら。詳細については、「ブースター」を参照してください。

慎重に航空機を制御しなければならない障害のプレーヤーのすべての種類を通過させることによって、それ以外の燃料は全ての実施例を解いてしまうという可能性がある。このケースでは、より多くの燃料のキャニスターを使用する必要があります。キャニスターはキューブで見つかったまたはストアで購入することができます。

ゲームボードの異なる種類を作成するには、ストアでダウンロードすることができます異なる視覚テーマや航空機を使用することができます。

ゲームプレイ:

慎重に準備プレイヤーが式を終了したり、間違った図面で彼らの眼鏡を失っ正解かを取得するために、独自の表現を作成する航空機を制御する。時間とゲームの他のパラメータを経過解決多くの例のためだけプレー賞。

管理:actionButtonOff

コントロールは、磁石に仮想ジョイスティックとスイッチを介してである。バーチャルジョイスティックは、ダブルタップすることで、ゲームに直接ジャイロ制御に切り替えることができます。サイコロの存在は衝動制御キューブ指キューブは、タッチを使用してキャストすることができるキャッチでは、この機能を使用すると、溶液プロセスをスピードアップすることができます。

論理:

数式を作るためにゲーム内の主な目的。ゲームの種類に応じて、いずれかへの答えを見つけるか、唯一の全体パターンを作ることができます。

マグネットキューブ:マグネット

ように、磁石、真空掃除機、魔法の杖、および – 航空機は、従来は、異なるデバイスとすることができる選択された各ゲームキャラクタ磁石として知られて装備されている。右の決定とちょうど平野が充填されている磁石の消費電力を使用する場合。唯一の例に適切なソリューションで満たされている燃料が減少するように注意、簡単な顔、してください。

航空機:炭素航空機Carbon aircraft

エネルギーおよび燃料の飛行キャラクタ固有の一定量のそれぞれにおいて。詳細は、航空機のセクションで見つけることができます。

例えば:

ボード上のブロック2、3登場仮定する5、10、20及び数学記号(「+」​​、「 – 」、「×」、「/」)。あなたは、データキューブを使用して平等を作成する必要があります。例から分かるように、いくつかの可能な解決策がある。数学記号の使用に応じてポイント数が異なる入金されます。より多くの – すなわち、との “+”は “/”にはあまりポイントを取得します。また、大きな応答値が高いほど、ポイントが授与されます。ここで彼らが増加得点の順で、平等の初期データのために使用できます。

2 + 3 = 5 5から3 = 2 = 10 2×5、2×10 = 20 = 20/10 2 = 5.10 2.すべてのシンプルな、それは興味深いものになる必要があります。

ゲームセンターでは、あなたのプレーヤーのポイントに従って、それらはテーブルの成果を共有置き、より多くの例を決めた自分たちの中で、どのように長い間を競う。

指標:

左側には、バッテリの充電を示す指標である。前述したように、エネルギーが問題に正解に格納され、磁石が使用されないように。最初の機会でそれをオフにします。
右側のインジケータは、マシン内の燃料のレベルを示す。燃料が唯一正しい判断の例であれば返金、制限されていることを忘れないでください。また、時エネルギー燃料として傷つけ、限定壁に直面。とすぐに燃料を使い果たし、追加のキャニスターを使用し続けるか、再度レベルを開始することを決定しなくなるまで、プレーが停止します。
このように再生を続けるために、あなたは常に例を決定し、正確に航空機の文字を制御する必要があります。これら二つのことは、子供の忍耐と持久力を開発する。

ゲームプレイのレベルとタイプ:

ゲームは3つのレベルと4サブレベルで構成されています。

教育 – プレイヤーが選択した言語で話され、表情を見て、それが画面の右側に移動し、右のファンネルをスローする必要があることを答えを見ている。
試験は – 答えが知られていないと、プレイヤーが例を見つけて、答えを見つけなければならないという事実を除いて、訓練のように、すべて同じあります。
ジグソーパズル – 桁の任意の数によって発行された、と自己表現のコンパイルのために。左のファンネルが最初の数をスローで、これを行うには、その後に署名した後、別の番号を、そして、あなたは正しい答えロートに投げることができます。
ゲームの種類ごとに異なる​​数学記号とその組成の例の数が異なる4の難易度レベルを含んでいる。

ブースター:

アンプ推力
パワーアンプ用マグネット
燃料消費を停止する
停止消費電力
燃料を追加
あなたの指をドラッグしてサイコロを制御する機能。
1追加の燃料キャニスター
(表現可能なプレーヤーを示唆しているを使用して)1追加のアシスタント
トラップ:

制御の反転
重力を変更
レイジングキューブ
レデューサーサイズのキューブ
無料、フルバージョン:

フルバージョンの不完全なバージョンとは対照的に、あなたはこのゲームがそれにシャットダウンする前に停止した時点からゲームを続けることができます。ゲームの始めの無料版は、常に現在のレベルの最初からスタートします。

主な機能:

選択した言語で100口座の調査。
使用可能な言語の数字の発音の研究。
算術を学ぶ。
忍耐力と忍耐。

Credits: 

Idea: Shevtsov Denis http://www.lineapps.ru/
Design: Egor Vylegzhanin
Manager, Developer & Coder: Shevtsov Denis
Music: Garage Banded by – Myself, Leonid Lipkin, di-evantile_doomed-to-immortality
 
Sounds & effects: http://www.freesound.org, http://freesfx.co.uk, Pronunciation synthesized with different sources
 
The game created with Apple Sprite Kit.
 
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